Інформатика. 3 клас. Робочий зошит: До підручника Корнієнко М. М., Крамаровська С.М., Зарецька І. Т.

код:
Т900262У

Інформатика. 3 клас : робочий зошит : до підручника «Сходинки до інформатики. 3 клас» М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровської, І. Т. Зарецької / М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровська, І. Т. Зарецька. — 2-ге вид., випр. — Х. : Вид-во «Ранок», 2015. — 64 с. : іл.
ISBN 978-617-09-2031-7
Робочий зошит складений відповідно до чинної програми з інформатики для 3 класу загальноосвітніх навчальних закладів. Зошит є складовою навчально-методичного комплекту «Інформатика-3» авторів М. М. Корнієнко, С. М. Крамаровської, І. Т. Зарецької, до якого також входять: підручник, посібник для проведення експрес-контролю, посібник для вчителя, комп’ютерна підтримка комплекту (яку можна безкоштовно* завантажити із сайта interactive.ranok.com.ua). Зошит містить вправи, що надають можливість закріпити отримані знання, здійснити підготовку до виконання практичного завдання, розвинути логічне мислення, а також провести інтелектуальну розминку на початку уроку, фізкультхвилинку всередині уроку та рефлексію наприкінці уроку. Матеріал посібника поданий у цікавій та доступній формі з урахуванням вікових особливостей учнів. Призначено для учнів 3 класу загальноосвітніх навчальних закладів, учителів початкової школи, учителів інформатики.
УДК 004:373.31(076)
ББК 74.263.2я71 

Мова:
укр.
кількість сторінок:
64
розмір файлу:
27,9 МБ
Цiна: 30 грн 30 грн
Спосіб оплати: Придбати Придбати
детальнiще про засiб оплати детальнiще про засiб оплати

Здійснюючи покупку нашої продукції Ви приймаєте умови ліцензійної угоди

  • Для використання даного товару скачайте безкоштовно Adobe Reader

Змiст

Повторення навчального
матеріалу за 2 клас
1 Початкові навички роботи
з комп’ютером 2
2 Алгоритми та програми 4
Розділ 1 Інформаційні процеси і комп’ютер
3 Які є способи подання повідомлень
Що таке носії повідомлень 6
4 Що таке символи Як кодувати
символи 8
5 Що таке дані Як дані кодуються
в комп’ютері 10
6 Як комп’ютер зберігає
та опрацьовує дані 12
Розділ 2 Файли та папки
Вікна та операції над вікнами
7 Що таке файл 14
8 Що таке папка 16
9 Що таке вікно Як працювати
з вікнами 18
10 Які бувають меню Як запустити
програму на виконання 20
Розділ 3 Пошук даних в Інтернеті
11 Що таке комп’ютерна мережа 22
12 Що таке Інтернет 24
13 Що таке веб-сторінки, веб-сайти
та як їх переглядати 26
14 Що таке гіперпосилання 28
15 Як знайти дані в Інтернеті 30
16 Що таке авторське право Які правила
безпечної роботи в Інтернеті 32
Розділ 4 Робота з презентаціями
17 Що таке комп’ютерна презентація 34
18 Що таке редактор презентацій 36
19 Як працювати з комп’ютерною
презентацією 38
20 Як працювати з текстовими
об’єктами 40
21 Як працювати з графічними
об’єктами 42
22 Як створювати графічні об’єкти
презентації 44
23 Як створити презентацію-фотоальбом 46
Розділ 5 Алгоритми і виконавці
24 Що таке команди, алгоритми
та їх виконавці 48
25 Коли є неможливим виконання
алгоритму 50
26 Як подають алгоритми 52
27 Як працювати в середовищі
програмування Скретч 54
28 Як створювати програми в середовищі
програмування Скретч 56
Розділ 6 Створення проектів
29 Що таке проект 58
30 Як підготувати матеріали до проекту 60
31 Як підготуватися до захисту проекту 62
32 Як презентувати й оцінювати проект 64