Книга доступна на языках
РУС
УКР

Інформатика. Основи комп’ютерної графіки: Навчальний посібник

код:
Т11790У
автор:
Л. Б. Кащеєв

Кащеєв Л. Б.

Інформатика. Основи комп’ютерної графіки: Навчальний посібник / Л. Б. Кащеєв, С. В. Коваленко.— Х.: Видавництво «Ранок», 2011.— 160 с.— (Курс за вибором).

ISBN 978-611-540-522-0

Видання є посібником із багаторівневою побудовою навчального матеріалу, призначене для вивчення учнями старшої школи основ растрової та векторної графіки. У посібнику розглянуті особливості роботи в растрових і векторних редакторах, уміщено огляд сучасних графічних редакторів і спеціальних програм. Після кожного заняття запропоновано запитання для самоконтролю та практичні завдання для контролю знань. До посібника безкоштовно додається CD-диск із кольоровими ілюстраціями посібника, матеріалами до практичних робіт для покрокового виконання завдань, графічним матеріалом для колажів і малюнків. Призначено для учнів загальноосвітніх навчальних закладів і вчителів інформатики.

УДК 004.92(076)

ББК 32.973я721

мова:
укр.
количество страниц:
160
размер файла:
11,4 МБ
Цена: 50 грн 40 грн 40 грн
Способ оплаты: Купить Купить Купить
подробнее о способе оплаты подробнее о способе оплаты подробнее о способе оплаты

Совершая покупку нашей продукции Вы принимаете условия лицензионного соглашения

  • Для использования данного товара скачайте бесплатно Adobe Reader

Содержание

Зміст

Вступ 3

Розділ 1. Призначення, основні поняття та засоби комп’ютерної графіки

Тема 1.1 Поняття комп’ютерної графіки 5

Тема 1.2 Колірні моделі 11

Розділ 2. Графічна алгоритмізація. Основи растрової та векторної графіки

Тема 2.1 Поняття алгоритма побудови графічного зображення 18

Тема 2.2 Знайомство з графічним редактором Paint 20

Тема 2.3 Створення растрових зображень у графічному редакторі Paint 23

Тема 2.4 Створення растрових зображень із декількох елементів у графічному редакторі Paint 26

Тема 2.5 Графічний редактор, вбудований у середовище офісних програм Microsoft 31

Тема 2.6 Створення простих векторних зображень 38

Розділ 3. Растрова графіка

Тема 3.1 Засоби отримання та характеристики растрових зображень 42

Тема 3.2 Знайомство із середовищем Adobe Photoshop 46

Тема 3.3 Виділення областей на зображенні 56

Тема 3.4 Робота з контуром виділення. Використання масок і каналів 62

Тема 3.5 Створення колажів. Робота з шарами зображення 64

Тема 3.6 Переміщення, копіювання, масштабування, поворот та зафарбовування виділених фрагментів 71

Тема 3.7 Малювання та розфарбовування 74

Тема 3.8 Коригування кольору та тону. Використання різних колірних моделей 77

Тема 3.9 Комплексна обробка фотографій 84

Розділ 4. Векторна графіка

Тема 4.1 Знайомство із середовищем програми CorelDRAW 88

Тема 4.2 Інструменти малювання. Малювання геометричних фігур 94

Тема 4.3 Створення найпростіших зображень 96

Тема 4.4 Операції з об’єктами 99

Тема 4.5 Зафарбовування об’єктів, керування заливками 103

Тема 4.6 Зафарбовування об’єктів 107

Тема 4.7 Створення малюнків із кривих і ламаних 112

Тема 4.8 Упорядкування, вирівнювання та групування об’єктів 115

Тема 4.9 Використання графічних ефектів 119

Тема 4.10 Робота з текстом у графічних об’єктах 122

Розділ 5. Конвертація та обмін зображеннями між різними програмами. Растеризація та векторизація

Тема 5.1 Формати графічних файлів 127

Тема 5.2 Експорт та імпорт зображень у графічних редакторах 132

Розділ 6. Створення анімаційних зображень

Тема 6.1 Поняття комп’ютерної анімації 137

Розділ 7. Знайомство з програмними засобами комп’ютерної графіки та їх порівняння

Тема 7.1 Огляд сучасних графічних редакторів 142

Тема 7.2 Огляд основних функціональних можливостей та особливостей роботи в середовищі графічних редакторів 150

Висновки 157

Література 157