Информатика. Основы компьютерной графики: Учебное пособие

код:
Т13518Р
автор:
Кащеев Л. Б

Информатика. Основы компьютерной графики: Учебное пособие / Л. Б. Кащеев, С. В. Коваленко.— Х.: Веста, 2011.— 160 с.— (Курс по выбору).
ISBN 978-966-08-5379-9
Издание представляет собой пособие с многоуровневым построением учебного материала, предназначенное для изучения учащимися старшей школы основ растровой и векторной графики. В пособии рассмотрены особенности работы в растровых и векторных редакторах, представлен обзор современных графических редакторов и специальных программ. После каждого занятия предложены вопросы для самоконтроля и практические задания для контроля знаний. К пособию бесплатно прилагается CD-диск с цветными иллюстрациями пособия, материалами для практических работ для пошагового выполнения заданий, графическим материалом для коллажей и рисунков. Предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений и учителей информатики.
УДК 004.92(076)
ББК 32.973я721

К книге прилагается диск, созданный в виде образа iso. Для его запуска на Вашем компьютере рекомендуем установить программу Alcohol 52%, которую Вы можете скачать Здесь 

Мова:
рос.
кількість сторінок:
160
розмір файлу:
95,1 МБ
Безкоштовний додаток:
Материалы для практических заданий
Експрес-покупка:
Hint
Здійснюючи покупку нашої продукції Ви приймаєте умови ліцензійної угоди
  • Для використання даного товару скачайте безкоштовно Adobe Reader
  • Для використання даного товару скачайте безкоштовно PDF OwnerGuard License Manager
  • Для використання даного товару скачайте безкоштовно DaemonTools Lite

Змiст

Введение 3
Тема 1. Назначение, основные понятия и средства компьютерной графики
Занятие 1.1 Понятие компьютерной графики 5
Занятие 1.2 Цветовые модели 11
Тема 2. Графическая алгоритмизация. Основы растровой и векторной графики
Занятие 2.1 Понятие алгоритма построения графического изображения 18
Занятие 2.2 Знакомство с графическим редактором Paint 20
Занятие 2.3 Создание растровых изображений в графическом редакторе Paint 23
Занятие 2.4 Создание растровых изображений из нескольких элементов в графическом редакторе Paint 26
Занятие 2.5 Графический редактор, встроенный в среду офисных программ Microsoft 31
Занятие 2.6 Создание простых векторных изображений 38
Тема 3. Растровая графика
Занятие 3.1 Способы получения и характеристики растровых изображений 42
Занятие 3.2 Знакомство со средой Adobe Photoshop 46
Занятие 3.3 Выделение областей на изображении 56
Занятие 3.4 Работа с контуром выделения. Использование масок и каналов 62
Занятие 3.5 Создание коллажей. Работа со слоями изображения 64
Занятие 3.6 Перемещение, копирование, масштабирование, поворот и закраска выделенных фрагментов 71
Занятие 3.7 Рисование и раскраска 74
Занятие 3.8 Корректирование цвета и тона. Использование различных цветовых моделей 77
Занятие 3.9 Комплексная обработка фотографий 84
Тема 4. Векторная графика
Занятие 4.1 Знакомство со средой программы CorelDRAW 88
Занятие 4.2 Инструменты рисования. Рисование геометрических фигур 94
Занятие 4.3 Создание простейших изображений 96
Занятие 4.4 Операции с объектами 99
Занятие 4.5 Закраска объектов, управление заливками 103
Занятие 4.6 Закраска объектов 107
Занятие 4.7 Создание рисунков из кривых и ломаных 112
Занятие 4.8 Упорядочивание, выравнивание и группирование объектов 115
Занятие 4.9 Использование графических эффектов 119
Занятие 4.10 Работа с текстом в графических объектах 122
Тема 5. Конвертация и обмен изображениями между различными программами. Растеризация и векторизация
Занятие 5.1 Форматы графических файлов 127
Занятие 5.2 Экспорт и импорт изображений в графических редакторах 132
Тема 6. Создание анимационных изображений
Занятие 6.1 Понятие компьютерной анимации 137
Тема 7. Знакомство с программными средствами компьютерной графики и их сравнение
Занятие 7.1 Обзор современных графических редакторов 142
Занятие 7.2 Обзор основных функциональных возможностей и особенностей работы в среде графических редакторов 151
Заключение 158
Литература 158
 
Яндекс.Метрика